A La Scierie Créative, on aime bien réparer des choses. Et aujourd’hui, on s’est retrouvé face à un challenge de taille : un flipper jouet pour enfant en panne ! Oui, un flipper miniature, mais pour un enfant, c’est la fin du monde (ou presque). Alors, on a retroussé nos manches et, spoiler alert : le flipper fonctionne à nouveau ! Allez, on vous raconte.
Quand le flipper fait flop : petit drame mécanique
Tout se passait bien dans le monde merveilleux du flipper, jusqu’à ce que l’un des deux batteurs (ou « flipper » en anglais, ou encore parfois « raquette ») décide de déclarer forfait. En l’inspectant, on a vite repéré le coupable : un petit ergot cassé. C’est lui qui, en principe, permet au batteur de bouger sous la manipulation d’une tige en plastique, elle-même actionnée par la manette sur le côté. Sauf que là, il n’y avait plus d’ergot, donc plus de mouvement. Vous imaginez la scène : un flipper qui ne flippe plus. Tragique, non ?

Tentative de recollage (qui aurait pu marcher… mais non)
Dans notre élan de réparation enthousiaste, on s’est dit : “On va recoller ça, fastoche !”. Spoiler numéro deux : mauvaise idée. Le petit ergot ne voulait rien savoir. Ni la super glue, ni les incantations à base de « Tiens bon, petit ! », n’ont réussi à le maintenir en place. C’était trop fragile, tout ça. Il fallait envisager un plan B, un peu plus high-tech.
Plan B : Appel à la technologie (et un peu de magie 3D)
Quand la colle ne marche pas, il est temps de sortir les gros moyens : la modélisation 3D ! On a pris nos outils numériques préférés et on a dégainé OnShape, un logiciel de CAO (Conception Assistée par Ordinateur, pour les intimes). Objectif : recréer cette pièce introuvable en magasin et indispensable pour nos futures parties de flipper endiablées.
On a donc modélisé le batteur cassé avec précision, ergot inclus, et hop, direction l’imprimante 3D. Quelques minutes plus tard (ok, peut-être un peu plus), notre nouvelle pièce fraîchement imprimée était prête à sauver la situation.

Moment de gloire : installation et test
On a retiré l’ancienne pièce cassée, installé la nouvelle… et le suspense était à son comble. Le bouton du flipper a été pressé… et ça a fonctionné ! Champagne ! (Enfin, jus de fruit pour les enfants). Nous voilà maintenant avec un flipper de nouveau opérationnel pour le plus grand bonheur des petits (et des grands).


La morale de l’histoire : réparer, c’est (presque) magique !
Cette aventure nous rappelle pourquoi on fait ce qu’on fait à La Scierie Créative. Plutôt que de jeter un jouet à la poubelle, on a choisi de le réparer. Pas besoin de baguette magique, juste un peu d’ingéniosité et de technologie. Au final, non seulement on évite de remplir la planète de déchets, mais en plus on sauve des flippers (et des enfants en détresse).
Alors, que ce soit pour un jouet, une machine ou un objet du quotidien, la réparation et le réemploi sont des solutions simples, efficaces, et même amusantes ! Si vous avez des objets qui boudent ou qui refusent de fonctionner, passez nous voir à l’occasion d’un Repair Café (consultez le Calendrier pour connaître nos prochaines dates). On est toujours partants pour une nouvelle mission de sauvetage !